Agos/22/2012
Guerra Fría: CIA vs KGB (castellano)

Jugadores: 2
Edad: 14 +
Duración estimada: 45 minutos.
Precio: 19,95 euros.
Año: 2007
Creador: Sébastien Gigaudaut y David Rakoto
Ilustrador: Andrew Navarre, David Rakoto y Daniel Rudnick
Editorial: Edge Entertaintment.
Complejidad: 3/5
Azar: 2/5
Estrategia: 4/5
Cia vs KGB es un juego inspirado en las relaciones de poder entre estas dos agencias. El objetivo del juego es básicamente apoderarse de diversos territorios (Cuba, Thailandia, Irán, etc) en el sentido de conseguir que se alíen con la agencia correspondiente. Las cartas de territorio tienen un valor que representa la influencia que las agencias deben conseguir en ese país para controlarlo, el jugador que más se acerque al final del turno lo controlará. Para ello deberán usar cartas de diversos tipos (economía, militares, medios de comunicación y poderes sociales) que representan el nivel de influencia y de importancia de los 4 aspectos de un país, y que tienen efectos y puntuaciones diversas. Deben jugar las cartas de forma que el valor total de influencia que otorgan sea lo más próximo al valor de influencia del territorio que está en juego, y superior al de nuestro rival, claro. Usándolas y combinándolas de manera adecuada dentro de las limitaciones y reglas que cada territorio impone (cada territorio nos permite usar un número de cartas limitadas y tiene un valor de influencia que no podemos superar, determinado) conseguiremos hacernos con el dominio temporal del territorio. Luego los dos jugadores usarán los poderes de los agentes secretos que hayan escogido al principio del turno (que cambian según las condiciones del territorio) para determinar cuál de los dos termina llevándoselo y sumando sus puntos de victoria.
La mecánica es aparentemente sencilla (la edad recomendada no viene dada por la complejidad del juego sino por la ambientación militar) y la variedad de cartas no parece muy grande pero realmente intervienen bastantes elementos cuando luchamos por un territorio y las cartas dan mucho, mucho juego, en ocasiones la partida puede hacer un giro de 180 º si uno es lo suficientemente avispado y arriesga un poco con las cartas. Eso sí, buena suerte con descifrar el libro de reglas (para no perder la costumbre eh Edge?), posiblemente más de una vez tendréis que visitar los foros del juego para resolver dudas. En resumen es un juego sencillo pero que ofrece suficiente posibilidades como para dedicarle muchas partidas, para mi es de los mejores juegos que hay para jugar a dos.
Sindicación

